【トップ記事】ブログ始めました
こちらのブログは思ったことを雑にそのまま記しておく日記的な感じです。
日常のことも書いていったりいかなかったりしますが基本はポケモンのことについて思ったことを書いていこうかなーと。
エスパーZテテフの調整
久々の更新ですがこっちのブログは日記なので簡単に更新。
カバマンダガルドやポリ2グライドヒドみたいなPTに対しての崩し枠として機能するかもしれないと思ったので使ってみたら思ったより強かったので配分を考えることに。
雑ですが配分案を。
特性:サイコフィールド
配分:H28,B164,C252,D4,S60
HB:特化メガマンダの八つ当たり乱1 6.2%
(127〜151)
C:特化
フィールドZサイキネで特化カバちょうど確1
フィールドZサイキネ→シャドボでH252ガルド ダメ159〜
D:余り
S:準速70属抜き
C特化でも補正なしH244ポリ2に対してフィールドZサイキネが乱1 30%程度だったりH252ガルドがフィールドZサイキネからシャドボで落としきれる確率が減るので特化を確定、Sは最低準速ガッサに対して上から取りたかったのでそのラインを設定して残り耐久に振った配分。
メガマンダの特化捨て身やメガ馬車の特化フレドラ耐えはかなり耐久面に配分裂かなければならず火力不足感が否めないので最低限の妥協ラインとしてそれなりに多い八つ当たり型のマンダにラインを定めました。
陽気メガガルの捨て身ならいい乱数で耐えたり特化八つ当たりは確定で耐えるのでメガガルにもそれなりには撃ち合えます。
サブに気合玉を仕込むことでドランに対しても受けだしを容易に許さないのもポイント。
受けルを見るのであればカプZ持ちや瞑想ショックですが今回はガチガチの受けルではなくサイクルを崩すテテフなのでご了承を。
【SM】シーズン5使用構築
S5最高/最終レート2006と言う非常に不甲斐ない戦績の構築。
基本はコンセプトは対面構築。
我武者羅ステロマンムーで起点作成しつつ(ステロ及び我武者羅で相手のHPをミリにさせるのが理想展開)そいつらをメガガルのグロパンやリザのニトチャで餌にするなりして展開して行く。
リザードン(控え目)@リザードナイトY
メガ進化前特性:猛火 メガ進化後特性:日照り
技構成:大文字,ソーラービーム,めざめるパワー(氷),ニトロチャージ
実数値:165‐93‐121‐158-106‐135
メガ進化後の実数値:165‐111‐121-213-136‐135
配分:H92,B180,C116,D4,S116
HB:補正無しA252ガブの強化アイテム無し封じ確定耐え( 82.4%〜99.3%)
C:余り
D:余り
S:最速70族抜き
バシャーモ(無邪気)@命の珠
特性:加速
技構成:飛び膝蹴り,大文字,目覚めるパワー氷,守る
実数値:155-153-90-150-81-145
配分:A100,C156,S252
A:余り
C:補正無しH252カグヤを珠文字で最低乱数以外1発(99.5%〜118.6%)
無補正無振りコケコをステロ+珠文字で確殺(88.9%〜104.8% ダメージ129〜152)
無補正無振りガブをステロ+珠めざ氷で確殺
(93.9%〜110.9% ダメージ172〜203)
S:最速
ガルーラ(陽気)@ガルーラナイト
メガ進化前特性:肝っ玉 メガ進化後特性:親子愛
技構成:地震,岩雪崩,冷凍パンチ,グロウパンチ
実数値:181‐147‐100‐×‐100‐156
メガ進化後の実数値:181‐177‐120‐×‐120‐167
配分:H4,A252,S252
マンムー(意地っ張り)@気合いの襷
特性:厚い脂肪
技構成:地震,氷の礫,我武者羅,ステルスロック
実数値:185-200-101-×-80-132
配分:A252,B4,S252
ミミッキュ(意地っ張り)@ゴーストZ
特性:化けの皮
技構成:じゃれつく,シャドークロー,影打ち,剣の舞
実数値:131-156-101-×-125-148
配分:A252,B4,S252
ギルガルド(意地っ張り)@弱点保険
特性:バトルスイッチ
技構成:アイアンヘッド,影打ち,剣の舞,キングシールド
実数値:167-108-170-×-170-84 シールドフォルム
167-218-70-×-70-84 ブレードフォルム
配分:H252,A228,S28
H:ブッパ
A:余り
S:4振り61族抜き抜き
ナットがダルかったのでリザ馬車で牽制。
リザはカバとか水タイプへの打点とか考えてYで採用。
ミミに弱くしたくなかったので耐久振ったタイプ。
メガガルも同じくミミに弱くしたくないので雪崩採用。
耐久崩す役割も兼ねたのと最初に書いた通り我武者羅マンムーからの展開も考えてグロパン採用。
グロ雪崩とガルドへの打点になる地震は切りにくかったので月光が重かったのとメガガルミラーの最高打点として冷Pよりも捨て身を採用すべきだったと反省。
マンムーは構築のキーマン。
ステロによりリザガモス辺りを縛ったり我武者羅による対面性能の確保。
レヒレや鬼火を打ってこないミトム、焼かない優しいスイクンとかは我武者羅の餌食によくなってたので使い勝手は悪くなかった。
後は身代わりがなくて怯ませない良心的なギャラにも勝てたり。
ミミッキュガルドの枠は積み展開、対面性能を評価及びテテフに対する牽制枠。
とか言いながらテテフは初手によく来てたから牽制枠になってたかは怪しかった。
馬車がポリ2に膝を割り負けた試合が多々あったりしたから色々と禿げそうでした。
【SM】かみやん祭り使用構築
炎ブロック予選4-5 何位だかは忘れましたが5位ぐらい?だと思いますが予選落ちだったから気にしない気にしない。
使用PT:ガル馬車テテフマンムーミミガルド
ガルーラ(陽気)@ガルーラナイト
特性:肝っ玉→親子愛
配分:AS252,H4
技構成:地震,雪崩,冷P,グロパン
バシャーモ(無邪気)@命の珠
特性:加速
配分:A100,C156,S252
技構成:飛び膝蹴り,大文字,めざめるパワー(氷),守る
カプ・テテフ(控え目)@拘りスカーフ
特性:サイコフィールド
配分:CS252,D4
技構成:ムーンフォース,サイコキネシス,サイコショック,シャドーボール
マンムー(意地っ張り)@気合いの襷
特性:厚い脂肪
配分:AS252,B4
ミミッキュ(意地っ張り)@ゴーストZ
特性:化けの皮
配分:AS252,H4
技構成:じゃれつく,シャドークロー,影打ち,剣の舞
ギルガルド(意地っ張り)@弱点保険
特性:バトルスイッチ
配分:H252,A228,S28
技構成:アイアンヘッド,影打ち,剣の舞,キングシールド
馬車が当てれば勝ちの試合で膝外すわ文字外すわと戦犯犯してました。
メガガルは雪崩でミミッキュに対して6/6怯みとミミッキュに殺意沸いてました。
テテフが思ったより使い勝手悪かったですが弱い訳はないので構築の組み方に問題があったと思います。
我武者羅マンムーは刺さる相手には刺さるし削りとある程度の起点回避の役割もある地雷枠。
思ったことや個別解説、その他色んなことを不定期ですがこちらのブログで日記形式なんで簡潔に書いていこうと思います。
夏休みの日記(名古屋編パート2)
去年も名古屋行って記事書いてたんでパート2ってことで。
今年は8月15日〜17日の青春18切符を使って東京⇄名古屋を往復しました。(片道6時間半前後)
東京駅で朝8時ちょいにサクヤさんとアサバンバンさんと合流してそっから名古屋へ。
行きは浜松で途中下車して昼飯を食べたので8時間かかりましたが本場の鰻は美味しかったです。
ちなみに電車内ではサクヤさんとアサバンバンが寝てる間ひたすらポケモン。
名古屋に着いたのが夕方でそこできたみさんと合流しましたが皆疲れてたのでその日は大曽根駅に移動してから銭湯に行ってサイゼで飯を食べてネカフェに着いたらすぐに寝ていました。
二日目は朝起きたらコメダで朝食してからきたみさんに運転してもらってバッティングセンターへ。
久々に打ったらマメ出来て潰したのを見て鈍ってたのを実感しつつおまおさんがバスで名古屋に向かってたので合流するために名古屋駅へ。
合流してからは昼飯を探して名古屋コーチンの親子丼と手羽先を食べてから名古屋ドームへ。
ポール際の内野席から酒を呑みながら観てました。
去年観に行った時は中日が3-1で勝ちましたが今年は0-2で巨人が勝ちました。(巨人応援してた)
その後は金山駅に向かいつけ麺店で飯を食べて
からオケオールするためにカラオケ店へ。
少し歌ってから大富豪しつつ罰ゲーム決めてビリがCAS内で歌うのをしてからは疲れからかいつの間にか1時間ちょい寝ていました。(巨人の応援歌歌ったらきたみさんにブロック食らう事件もありましたが)
朝6時に出てからは名古屋城へ向かいましたが当然空いてるはずもなく近くにあった喫茶店でモーニングを注文して時間を潰すことに。(1つ駅を間違えるハプニングもありましたが)
名古屋の朝と言えばやっぱりモーニングセットですね。(朝からレートをしながら)
時間になったら名古屋城へ向かい中まで入って観ました。
去年は外からだけだったので中を観るのは初めてでした。
名古屋城を見た後は栄に移動して矢場とんを食べてからポケセンへ。
エモンガのぬいぐるみを購入してから名古屋駅へ向かい改札できたみさんとお別れしてお土産を買った後、東京へ電車で向かい20時半に東京へ着き解散。
3日間でも短いと感じたんで次行くときはもうちょっと長くいたいと感じましたけど時間があればって感じですね。
案内と車の運転をしてくれたきたみさんに感謝です!