秘密の日記

サブブログ 色んなことを日記みたいな感じで不定期に更新します

初手のガル馬車対面について

ガル側は最速or準速(最速馬車抜いてる)なら地震やタックルあるなら地震かタックル安定で最速馬車より遅くて猫があるなら猫安定でそれ以外は引くのがガル側の安定行動であり馬車側としとはガルのSが分からない以上は守るが安定択になります
しかしそれを理解していないのか何故かガル馬車対面で馬車が守らない人が多すぎるように思いますが抜かれて馬車が何もせずに死んだらどうするつもりなんでしょうか?
と、ガルを使っててすごく思います。

マルチ

めっちゃ楽しいです
特にレベルの高い方々とやるとマルチをやってる感覚ではなくて意思疎通させながらお互いの読みを通し合うゲームになるのでもっと楽しくなります
要するにガチマルチは神です
ダブルバトルのモチベが上がりましたとさ
ダブル1820ちょいが最高(あまりやってない)なので1850、出来たら1900超えてダブルもそれなりに出来るぐらいにはなりたいです
PT考えないと・・・

ゾロアーク

こいつガルーラや馬車とか一緒に組ましたら強そうだなーみたいな
ゾロアーク(臆病)@襷
ナイバ,カウンター,土産,@1(めざ氷,放射,気合玉,悪巧み,挑発)
これでガルや馬車に化けて物理受け強制的に投げさせて実はゾロアークでしたーってやったら強いよねって言う中学生並み発想な訳ですが果たして・・・?
ナイバはメインウェポンであり命中ダウンの追加効果による起点?作りも魅力的。
カウンターは武神がドレパンや馬車の膝なりしてきたりしたら反射させて役割破壊させるための技。
土産によりガルや馬車が安全に積めるようにするためと起点回避の意味もある。
後1つはガブマンダに打てるめざ氷、ムドー,ナット,ハッサム辺りに打てる放射、バンギに打てる気合玉、流し際に積んで自身の決定力を上げる悪巧み、土産と組み合わせて起点作りを特化させる挑発
ここら辺が候補だろうか。
弱くはないと思うので誰か使ってみてください。

アルセくじの闇

色アルセが前売り券で手に入ると情報を得てから3ヶ月ぐらい前からちょいちょい前売り券を購入してアルセくじしておりました
そしてついに今日・・・
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色アルセを引き当てました!!!








ここまで見た人はハッピーエンドな訳ですが・・・
色アルセ引き当てたのに38枚前売り券買いました💢!!!
とある方と一緒に映画見ましょうと約束?をしていたので大人で2枚、後は子供で買いました。
で、気になる料金は
子供1枚800円、大人1枚1400円
要するに
1400×2=2800
800×36=28800
28800+2800=31600円
増田ァ!!!
財布が痛いです
そしてお出まし券38枚があります
さて、お出まし券の使い道どうしましょうかね

汎用性とメタと環境

汎用性理論大好きな人なので特定のメタを張るだけの構成って使いにくいしいなかったらただ腐るだけだと思ってるのでメタを張るだけのポケモンは弱いと思います。
汎用性あって尚且つ最低限の対策を6体でバランスよく組む
これが構築の基本なんじゃないでしょうか?
だから環境読みだのそう言った環境メタみたいなのも好きじゃありませんし構築の完成度に疑問が残ります。

誕生日

今日は誕生日なのにボスラッシュピークなので返上してまでも結果を残したい限りです。
ちなみに今現在のレートは
メインROM 2134
サブROM 2109
サブサブROM 2111
昨日3ROM2100乗りました。
ちなみにメインROM最高レートは2144ですが最後メガゲンミラーで同速負けて2150超えれてません(あれは忘れられない)
何とか結果を残したいところです。